Ещё будучи в школе, я создавал миры, которые умещались на 15-дюймовом мониторе моего ноутбука. Но когда один из моих роликов попал на конкурс, который транслировался в большом кинотеатре нашего небольшого городка, я сел с краю на первом ряду, смотря на эту толпу, сердце уходило в пятки. А вдруг не понравится!? Я смотрел, зажмурившись… Конец. Бурные аплодисменты, я выдохнул, по телу впервые пошёл какой-то странный разряд. Работа заняла первое место, но для меня важнее всего было то, что я поделился тем, что чувствую с людьми…
Постепенно я рос, развивался, но мои работы уже не хотели брать на конкурсы, потому что подозревали меня в том, что мне помогает мой старший брат… Я всё равно продолжил заниматься этим дальше. Хотел поступить во ВГИК, но из-за проблем в семье такой возможности у меня не было. Но мне повезло скорее всего ещё больше, потому что я поступил на факультет Капитаны, где обрёл много друзей и набрался бесценных навыков - управлению коллективом. Я начал хорошо разбираться в людях, в том, как совместно добиваться результата. Начиная с вожатских смен в Артеке в далёком 2015 году, заканчивая управлением съёмочной группой 40+ человек на пилотных проектах. Второе крыло, которое позволяло мне свободно творить и работать было - искусство.
Можно сказать, что я художник в 3 поколении. Меня учил рисовать Дедушка и Отец. В школе меня захватывали истории из манги, и начал придумывать свои комиксы, которые попали на выставки. Так у меня развивалось мышление по кадрам. А затем я уже перешёл в изучение классического искусства. Рафаэль, Боттичелли, да Винчи, Микеланджело, изучая не только работы, но и текстовые труды этих художников, мне всё больше открывался мир искусства, казалось бы невидимый, неосязаемый, но уловимый только на уровне чувств. Я пришёл к выводу, что первым кинематографистом был да Винчи, потому как он изобрёл камеру Обскура, и ввёл понятие Сфумато (мягкой тени), которое сплошь и рядом в хорошем кино.